菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

17 、个原Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,但是又具备有足够的功能性 。圆角应该是同心的 ,让用户更加专注 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

5 、

4、图标是填充白色的 ,使用其他颜色 ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用玻璃的材质效果 ,默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,是方便用户快速扫视选中的时候,可选择的或者是处于非选择状态 ,

3、

8 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

10、避免使用白色填充的按钮 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,色彩 、结合用户所使用的应用和内容 ,这还有助于避免分心,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,它应该是轻量且不碍事的。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,它同样是用于快速导航。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,

16、将重要信息放到视野中心  。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、它可以承载工具栏 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。确保用户在交互过程中有所了解  。

15 、可读性和识别度会大大降低 。

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,确保文本尽量使用白色  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

18、

2 、在使用其他字体的时候 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这样看起来是一体的 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、不应该包含太多的功能。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可以确保可读性。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

延续上一条,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,和窗口叠加的高度为 20pts,进行交互且无需过多移动头部,</p><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

11 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、这一点其实是令人兴奋的 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

具体计算公式如上。尺寸 、分散用户对于背景内容的感知 。可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能
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